* 이 글은 How are Function Components Different from Classes? 를 번역 및 요약하였습니다. How Are Function Components Different from Classes? They’re a whole different Pokémon. overreacted.io 리액트의 Function Component와 Class Component는 어떻게 다른 걸까? 여기에 대한 통용적인 해답은 Class를 통해 더 많은 기능을 사용할 수 있다는 것이었다. 과거형이기는 하지만, state같은 기능은 함수에서 사용할 수 없었다. 물론 Hook이 탄생하기 전까지 말이다. 그럼 속도가 차이가 날까? 이를 주장하는 벤치마크들이 있긴 하지만, 명분이 부족한 부분은 사실ㄹ이..
* 이 글은 A complete guide to useEffect 를 번역 및 요약하였습니다. A Complete Guide to useEffect Effects are a part of your data flow. overreacted.io 11. 의존성을 솔직하게 적는 방법 (2) - 이펙트가 자급자족 하도록 하자 이펙트의 의존성에 있는 count를 제거해 봅시다. useEffect(() => { const id = setInterval(() => { setCount(count + 1); }, 1000); return () => clearInterval(id); }, [count]); 여기서 생각을 해보죠? 무엇 때문에 deps의 count를 쓰고 있나요? 오직 setCount를 위해 사용하고 있습니..
* 이 글은 A complete guide to useEffect 를 번역 및 요약하였습니다. A Complete Guide to useEffect Effects are a part of your data flow. overreacted.io 보통 useEffect 를 쓸 때마다 뭔가 잘 들어맞지 않습니다. 클래스 컴포넌트의 라이프사이클 메서드와 비슷하다고 느낍니다만… 정말 그럴까요? 점점 시간이 지나면서 스스로에게 아래와 같은 질문을 하게 됩니다. 1. useEffect 로 componentDidMount 동작을 흉내내려면 어떻게 하지? 2. useEffect 안에서 데이터 페칭(Data fetching)은 어떻게 해야할까? 두번째 인자로 오는 배열([]) 은 뭐지? 3. 이펙트를 일으키는 의존성 배열..
Definition - 소프트웨어를 개발하는 과정의 반복되는 일반적인 문제들에 대해 기준이 되는 해결책을 제공하는 중요한 개념 - 소프트웨어의 특정 구현을 직접 제공하지는 않지만, 반복되는 문제 상황들을 최적화된 방법으로 해결하도록 돕는 컨셉 대부분의 software 문제는 이미 예전에 누군가는 겪은 문제 -> 이를 해결하기 위해 여러 방법을 사용 -> 그 방법들 중 이런 카테고리의 문제에는 어떤 방식이 좋은지 개발자들이 후기-> 자주 사용되는 공통된 패턴 Pros 1. 함께 일하는 동료들이 같은 패턴을 알고 있을수록 좋다. - 다른 개발자나 같은 팀에 있는 사람과 패턴으로 의사소통하면 패턴 이름과 그 패턴에 담겨있는 모든 내용, 특성, 제약 조건 등을 함께 바로 이야기가 가능 2. 패턴 수준에서 이야기..